相應(yīng)的JavaScript代碼為: 從這個(gè)例子可以看出當(dāng)用戶單即其中的某個(gè)按鈕時(shí),它對(duì)應(yīng)的OnClick函數(shù)將被調(diào)用。在JavaScript函數(shù)中,可以直接用WMPlay來(lái)控制播放器的活動(dòng),比如開(kāi)始播放,停止播放或占停播放,以及放大縮小等。除了可以用動(dòng)作比如鼠標(biāo)的動(dòng)作來(lái)對(duì)嵌入的Media Player進(jìn)行控制外,還可以利用事件來(lái)對(duì)其進(jìn)行控制。Microsoft? Windows Media? Player 支持的事件很多,有普通的鼠標(biāo)事件,比如鼠標(biāo)的單擊、雙擊、鼠標(biāo)的移動(dòng)、鼠標(biāo)鍵的按下與松開(kāi)等,也有一些是Media Player特有的事件。與流播放有直接關(guān)系的事件有:OpenStateChange,PlayStateChange,Buffering,MarkerHit,ScriptCommand等。下面我們對(duì)這幾個(gè)重要的事件做簡(jiǎn)單地介紹。 1 OpenStateChange 事件 OpenStateChange 事件表示Player的狀態(tài)已經(jīng)發(fā)生了改變。Media Player的打開(kāi)狀態(tài)有: 0 表示流已經(jīng)關(guān)閉(nsClosed) 1 表示正在裝入ASX文件(nsLoadingASX) 2 表示正在裝入NSC文件(nsLoadingNSC) 3 表示正在尋找Media Server (nsLocating) 4 表示正在與Media Server建立連接(nsConnecting) 5 表示正在打開(kāi)或偵聽(tīng)流信息(nsOpening) 6 表示流信息已經(jīng)打開(kāi)(nsOpen)用JavaScript處理OpenStateChange事件的格式如下: 其中MediaPlayer是在中定義的Media Player對(duì)象時(shí)的名字。 2 PlayStateChange 事件 PlayStateChange 事件表示Media Player的播放狀態(tài)已經(jīng)改變,Media Player可能的狀態(tài)有: 0 播放已經(jīng)停止(mpStopped) 1 播放暫停(mpPaused ) 2 正在播放(mpPlaying) 3 正在等待流開(kāi)始(mpWaiting) 4 向前搜索(mpScanForward) 5 向后搜索(mpScanReverse) 6 向前跳躍(mpSkipForward) 7 向后跳躍(mpSkipReverse) 8 流已經(jīng)關(guān)閉(mpClosed)用JavaScript處理該事件的方法為: 3 Buffering 事件 Buffering事件表示Media Player正在緩沖數(shù)據(jù)準(zhǔn)備播放。在進(jìn)行流播放之前,Media Player必須要緩沖一定數(shù)量的數(shù)據(jù)之后才開(kāi)始播放,Buffering事件反映了Player緩沖數(shù)據(jù)的狀況。用JavaScript處理Buffering事件的方法為: 其中bStart為一個(gè)布爾變量,當(dāng)它為TRUE時(shí)表示緩沖正在進(jìn)行,反之表示緩沖已經(jīng)結(jié)束。 4 ScriptCommand 事件 ScriptCommand事件表示Media Player接收到了Script 命令,這時(shí)用戶可以利用對(duì)接收到Script命令進(jìn)行分析以決定采取相應(yīng)的處理。我們知道利用Media Tools的ASF Indexer工具可以給流添加Script命令,當(dāng)流播放器Player接收到這些Script 命令時(shí)會(huì)激活這個(gè)事件處理方法,于是用戶可以在事件處理方法中對(duì)Script命令進(jìn)行處理。處理ScriptCommand的方法是: 其中sType是Script命令的類型,Script命令的類型有URL,TEXT,EVENT等,用戶可以根據(jù)Script命令類型的不同做不同的處理。比如,如果是URL命令,我們可以在指定的幀內(nèi)打開(kāi)sParam中指定的頁(yè)面。 5 MarkHit 事件 MarkerHit事件同ScritpCommand事件一樣,當(dāng)媒體播放器在ASF流中遇到標(biāo)記時(shí)會(huì)激活該事件,用戶利用該事件可以知道當(dāng)前的標(biāo)記是第幾個(gè)標(biāo)記。MarkerHit事件的處理方法是: 當(dāng)然,除了支持事件處理之外,做為一個(gè)ActiveX對(duì)象,Media Player還有很多的屬性(Property)和方法(Method)可以供Web頁(yè)使用。比如用MediaPlayer.MarkerCount 屬性可以知道在ASF流中到底有多少個(gè)標(biāo)記;利用MediaPlayer. CurrentPosition屬性可以知道當(dāng)前播放位置的時(shí)間等等。至于Media Player對(duì)象的方法我們?cè)谇懊嬉呀?jīng)使用了很多,比如Play(), Pause()等均是Media Player的方法。由于Media Player對(duì)象的屬性和方法太多,我們不可能在此一一介紹,而只是對(duì)幾個(gè)較為重要的事件處理做了一定的介紹。用戶在使用時(shí)可以參考Media Player SDK的幫助文檔以獲取更多的信息。本文對(duì)Media Service的客戶應(yīng)用程序Media Player的使用,特別是在Web頁(yè)中的使用做了簡(jiǎn)單的介紹。作為一個(gè)通用的媒體播放器,它還有很多的功能這里沒(méi)有介紹,要了解一個(gè)軟件的功能,最好的方法就是使用它。用戶如果感興趣可以從www.windowsmedia.com上去免費(fèi)下載。
英文資料看這里 msdn.microsoft.com/library/default.asp?url=/library/en-us/wmplay/mmp_sdk/controlreference.asp