1. 找到鄰近的人。 人們會對在統(tǒng)一地址碰到伴侶而感應(yīng)驚喜,此外在大會上結(jié)辨認(rèn)人也很有效。這是“簽到”最根本價值。
2. 取得積分和獎勵。無論是在Foursquare照樣SCVNGR, 人們但愿取得扣頭、免費(fèi)的開胃菜或許折價咖啡。這個營業(yè)在早期LBS效勞中都有觸及。
3. 事情記載。每到一個新的當(dāng)?shù)兀页3枪_的簽到一下看能否之前來過。
4. 擴(kuò)展小我影響力。雖然大大都人并不熱衷于此,但也是一個開展偏向?!昂灥健笨梢圆ニ腿藗兊倪\(yùn)動,有助于在網(wǎng)上樹立小我品牌和影響力。
這四個偏向為什么不克不及引領(lǐng)LBS廠商飛速開展呢?
1. 與伴侶結(jié)識這個特征因城市生齒密度分歧而受歡送的水平各別。假如你在紐約,那么祝賀你,在紐約10區(qū)里和伴侶偶遇的時機(jī)很高,并且從這個區(qū)域到另一個區(qū)域也很快,但假如你在洛杉磯則是另一種狀況。
2. 我們?yōu)橐粋€新游戲沉迷的工夫不會普通不會超越兩周,游戲會令人感應(yīng)別致但僅限保質(zhì)期內(nèi)。相同,“簽到”并取得獎勵從某種意義上也是一個低黏度和短生命周期的游戲。
3. 小我記載作為產(chǎn)物價值對工夫的要求較長,可手持的電子記載空間是長時間“簽到”的意義,但我不克不及一定用戶真的需求這個效勞。除非你常常外出,不然記載沒有多粗心義。
4. 樹立小我品牌的運(yùn)動在數(shù)字精英中較為遍及——博客、社交媒體。關(guān)于這些人來說,問題不只在于他們并不“簽到”而在于通知為何應(yīng)該“簽到”。